// 01 — GAME DESIGN
Game Design
Sistemi di gioco, level design, narrative design, gameplay e interaction.
// CORSO / TRIENNALE / GAME
European Bachelor of Arts — Triennale cross-disciplinare
Il corso triennale in VFX, Game & Interactive Design ti forma come professionista dei nuovi linguaggi immersivi. Unity, Unreal Engine, VFX cinematografico, virtual production: lavori su progetti reali con developer, motion designer e VFX supervisor attivi nell'industria.
Vieni in sede a parlare con la faculty e visitare aule progettuali.
// INFO CORSO
TRIENNALE
GAME
// 01 / Competenze
// 01 — GAME DESIGN
Sistemi di gioco, level design, narrative design, gameplay e interaction.
// 02 — ANIMAZIONE 3D
Modellazione, rigging, animation con Maya e Unreal Engine.
// 03 — DIGITAL COMPOSITING
VFX cinematografici e advertising con Nuke e After Effects.
// 04 — SOUND DESIGN
Audio interattivo, foley, mixing per esperienze ludiche e cinematografiche.
// 05 — SISTEMI INTERATTIVI
Programmazione visuale, prototyping rapido, dispositivi e AI.
// 06 — COMMUNICATION DESIGN
Visual identity, marketing, presentazione progetto e pitch.
// 02 / Il percorso
Programma triennale interdisciplinare che integra metodologie creative di design con competenze
tecniche in animazione 3D, digital compositing, sound design e sistemi interattivi. Focus su
progetti hands-on tra gaming e VFX, con collaborazioni cross-facoltà con cinema, fotografia
e sound. Lo studente costruisce un portfolio reale ed esegue una tesi presentata a panel industria.
// METODOLOGIA
Project-based con collaborazione interdisciplinare con fotografia/cinema/SFX. Workshop pratici, applied sector lab e progetti di team multi-modulo.
// 02.5 / Eccellenza formativa
Project-based con collaborazione interdisciplinare con fotografia/cinema/SFX. Workshop pratici, applied sector lab e progetti di team multi-modulo.
Si lavora con i software e gli strumenti standard del settore: Autodesk Maya, Unreal Engine, Nuke, Adobe After Effects e altri.
I docenti DAM lavorano nel settore: registi, fotografi, direttori della fotografia, designer, brand strategist, sound designer. Niente accademia chiusa, network industria reale.
// 03 / Programma
// ANNO 1
3 ECTS · docente V. Immordino
9 ECTS · docente Giuseppe Mancini
6 ECTS · docente Sara Buoso
9 ECTS · docente Francesco Rotunno
3 ECTS · docente Gabriele Marchi
6 ECTS · docente Nicholas Perinelli
6 ECTS · docente Mario Mucciarelli
6 ECTS · docente Francesca Zacchia
3 ECTS · docente Francesco Rotunno
9 ECTS · docente Chiara Autiero
idoneità · docente Sara Orputi
// ANNO 2
3 ECTS · docente V. Immordino
6 ECTS · docente Francesca Zacchia
6 ECTS · docente Chiara Autiero
6 ECTS · docente Gabriele Marchi
9 ECTS · docente Giuseppe Mancini
9 ECTS · docente G. Scinardo Tenghi
idoneità · docente Sara Orputi
6 ECTS · docente Francesco Rotunno
6 ECTS · docente Gianluca Comandini
6 ECTS · docente Gianluca Comandini
3 ECTS
// ANNO 3
4,5 ECTS · docente Caterina Tomeo
4,5 ECTS · docente Martina Mancuso
3 ECTS
9 ECTS · docente Francesco Rotunno
9 ECTS · docente Giuseppe Mancini
9 ECTS · docente Gianluca Comandini
3 ECTS · docente Comandini / Rotunno
3 ECTS · docente Vari docenti
3 ECTS · docente Vari docenti
idoneità · docente Sara Orputi
12 ECTS
// 04 / Software
// 05 / Sbocchi professionali
Non solo un titolo. Una professione concreta nel mondo creativo digitale.
// 06 / Titolo & accreditamenti
// TITOLO RILASCIATO
European Bachelor of Arts in VFX. Game & Interactive Design
// ACCREDITAMENTI
// CERTIFICAZIONI AGGIUNTIVE
// 07 / Requisiti
Aule, set, suite di post: ecco cosa esce da bachelor of arts in vfx. game & interactive design.
// 01 GAME · TRIENNALE
// 02
// 03
// 04
// 05
// 06 // 09 / Partner industria
// 10 / FAQ
// FACULTY · BACHELOR OF ARTS IN VFX. GAME & INTERACTIVE DESIGN
// RICHIEDI INFO · BACHELOR OF ARTS IN VFX. GAME & INTERACTIVE DESIGN
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